他把五名表演者绑在一起  ,生化表演者借助绑带连在一起,危机

电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置  。由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,呈现演员的生化表演为制作提供了基础  ,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体画面中,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。寻找几个人能共同完成的动作 。